アキバ系セレブリティ

きのこ 第一章・PC98の世界

なんか技術的な話が続くな…

98を触ったことがある人って今これを見ている人の中にどれくらいいるのでしょうか?
98っつってもwindows98じゃないですよ、イングラムでもないし。
10年か15年くらい「パソコン=98シリーズ」っていう時代があったのです。
88シリーズもあるんだけどさ。つまりNEC製のパソコンです。
(家庭用っつっても当時の価格で軽自動車買える位でしたが)

同時期に富士通FM系(ご存知FM-towns)とかシャープX系(熱狂的な信者が居るX68k)とかMSX(すいません、私はこれ触れたことが無いんで位置づけがよくわかんない)なんかがありましたが、シェア的には98/88系がダントツでした。

98とか88っていうのはPCゲームが花開いた最初の時代の主流機で、(今ほどPCゲーム=アダルト一色ではなかった)今も続編とかが出たりする「イース」とか「信長の野望」とか「同級生2」とか「piaキャロット」とか(最後の二本はアダルト)いろいろ出たんですよ、百花繚乱。
私は年齢的には98や88に思い出がある世代ではないのですが、七つ上の兄(今30代半ば)がいるので、結構タイトル名とかは覚えてます。個人的には「ソーサリアン」が好きだ。
小学生当時、みんながファミコンに沸いていた時代、私と兄は二人でPCでWizardryとかをやっていたのです。ふふふ。なんていうかハイグレードな兄妹だろ。今もって二人とも引きこもり気質の独身です。

で、今回そういう中で、比較的後期に出たゲームを携帯に移植することになったのです。
回ってきた素材CGを見て絶句。
16色で描いてある……orz
16.gif
たとえば遠くから見てこういう色は
16_2.gif
こういうタイルパターンになってるんですよ…(「補色」というのを使って、思いもつかないような色を表現しています。)
他にも「グラデーションが実は三色のタイルパターン」とか、拡大するとものすごいことになっています。
当時の技術力っていうか職人技ってすげぇよ…
http://tomato.sakuraweb.com/~hiropon/
「上手なタイルパターンの使い方」
http://tomato.sakuraweb.com/~hiropon/lecture/tiling.html
↑要するにこういう技術です。

別に原寸のサイズで使うなら、このまま16色でも十分美しいグラフィックなのですが、98→携帯だと画面のサイズはかなり小さくなりますし、縦横比も違います。
『やばい、これ単純に小さくしたらすごい変な色になってしまう…』
だ、大丈夫だ…指導してくれる人がくるって言ってたし…
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きのこ 注釈

*イングラム
「機動警察パトレイバー」に出てくる量産型ロボットの型式。劇中で、ブルドーザーや消防車のような重車両の一種として扱われる。

*16色
たくさんの色の中から好みの16色を選べる場合と、本当に16色しかない場合がある。今回は前者。
98シリーズは4096色中の16色しか同時表示できない、だから一枚の絵では16色までしか使えない。

2007年04月30日 11:04
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コメント (5件)


PC98の話題ということでやってきました。
今でも自分は98をメインで使用しています。(Ra300)
確かに洋ゲーとかはほとんど無理だけど、それ以外なら今でも十分使えますよ。
尤も、今では入手困難な上に98ゲーム以外で必要な理由はほとんどありませんが・・・


>>通行人さま
連休に帰省したので確認したら、我が家のは9801VXでした。しかしもう動かなかった…自分の「パソコン初体験」の思い出として、とりあえず倉庫に収納しておきました。


嗚呼、なんと懐かしい。
88は持ってたっすよ。一昔前の8色からすると、
ずいぶん色も増えましたねぇ…


98系面白かったですね。ってまわりは友人もみな代々98互換機でしたが。
16色しかないはずなのにすごいきれいな肌色再現してたり。beep音でしゃべらせてしまったり。
あと、某メガドラCDのデータ流用で一応アニメーションゲーの動画をさせてしまった
98版ゆみみみっくすエミュ(freesoft)とかすごいなーと思ってました。
当時のものは本体含めいろいろ捨てられませんね。

やっぱりEPがスキ 2007年05月02日 04:48

更に掃除してたら「ログイン」が出てきた!!懐かしい!!(多分兄の持ち物だと思う)「マイコンベーシックマガジン」とか多分あるはず…多分。

そうそうサウンドがむりやりbeep音で雰囲気出してました。

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